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Hacia una ecología lúdica: catastro de juegos de mesa eco-estéticos en Chile

Investigadores Responsable:

Sebastián Ureta

Resumen del proyecto

Esta investigación explora el desarrollo y el potencial de los juegos de mesa eco-estéticos como herramientas para la educación, la participación ciudadana, la generación de transformaciones sociales y la creación de conocimiento científico. Los juegos de mesa pueden facilitar reflexiones, conversaciones y experiencias emocionales vinculadas a temas como la ecología política, la justicia ambiental y las relaciones ecosistémicas, abriendo nuevas oportunidades para comunicar y problematizar conflictos socioambientales.

El proyecto contempla dos etapas principales: primero, la elaboración de fichas que sistematizan información clave de los juegos identificados —nombre, autores, temática, mecánicas y componentes—; y segundo, la elaboración de un informe que sintetiza los hallazgos y propone líneas de trabajo futuras para fortalecer el vínculo entre las ciencias y el desarrollo de juegos de mesa en Chile.

Objetivos del proyecto

Objetivo general Caracterizar los juegos de mesa eco-estéticos desarrollados en Chile, analizando su diseño, aplicación y aporte a la educación y reflexión socioambiental. Objetivos específicos
  1. Identificar juegos de mesa eco-estéticos desarrollados en Chile.
  2. Explorar los procesos de diseño y aplicación de estos juegos, considerando sus motivaciones, contextos y métodos.
  3. Caracterizar las principales ventajas, desafíos y oportunidades asociados al desarrollo de juegos de mesa eco-estéticos en el país.